DC Studios готує анімаційну трилогію «Бетмен: Падіння лицаря», у якій Майкл Мандо озвучить Бейна. Перший фільм — «Бетмен: Падіння лицаря. Частина 1» — має вийти вже наступного місяця. Дві наступні частини заплановані на кінець 2026-го та початок 2027 року, однак точних дат прем’єр поки немає.
В інтерв’ю ComicBook Мандо розповів, як створював власну версію голосу Бейна. Актор відомий за ролями у фільмах «Людина-павук: Повернення додому» та «Людина-павук: Абсолютно новий день». Він наголосив, що не прагнув повторити виконання Тома Гарді, який зіграв Бейна у «Темному лицарі: Відродження легенди».
Майкл Мандо створив для Бейна оригінальний голос
«Окремий привіт Томові Гарді. Я люблю його як актора», — сказав Мандо, визнавши вплив попередньої інтерпретації персонажа, але водночас підкресливши, що хотів підійти до ролі самостійно. Для цього актор детально вивчив Бейна й заздалегідь завчив увесь сценарій.
Мандо пояснив, що не хотів просто прийти на запис, не виконавши серйозної підготовчої роботи. За його словами, ще до початку роботи йому повідомили, що Джим і Рік нібито не очікують від нього створення окремого голосу для Бейна. Проте коли актор прибув на сесію запису, вони разом із Ріком сформували звучання персонажа буквально за дві-три хвилини.
Основою задуму стала здатність Бейна керувати іншими за допомогою мови. Мандо описав його як персонажа, який може «формувати реальність словами» і викривляти їх так само, як він викривляє волю людей. Тому голос мав передавати не лише фізичну силу лиходія, а й те, як він підкорює співрозмовників мовленням.
У центрі образу — біль Бейна
Емоційним ядром своєї роботи Мандо назвав прихований біль Бейна. Йдеться про втрату матері та дитинство, проведене у в’язниці. На думку актора, саме цей досвід пояснює жорстокість персонажа й додає його голосу внутрішньої напруги.
Запис, за словами Мандо, відбувався інтуїтивно. Актор намагався не перетворювати підготовку на надмірний аналіз, який міг би паралізувати творче рішення. Водночас його ретельне знання сценарію дало змогу зосередитися на інтонаціях, контролі та психологічному тиску, що визначають цю версію Бейна.
У сюжеті «Падіння лицаря» Бейн ламає Бетмену спину, залишаючи героя нездатним захищати Ґотем. Саме ця подія зробила історію однією з ключових у міфології Бетмена. Анімаційна трилогія розгорне цю сюжетну лінію в кількох фільмах, хоча зміст другої та третьої частин поки офіційно не розкривали.
Анімаційна трилогія та окремий фільм про Бейна і Дезстроука
Елементи «Падіння лицаря» вже використовувалися у фільмі 2012 року «Темний лицар: Відродження легенди», де Том Гарді зіграв Бейна, а Крістіан Бейл — Бетмена. Однак проєкт DC Studios є окремою анімаційною адаптацією й не продовжує ту версію історії.
Імовірно, наступні частини трилогії можуть звернутися до розділів «Knightquest» і «Knightsend», але DC Studios цього не підтверджувала. Так само поки не оголошено точні назви або дати релізу другого й третього фільмів.
Паралельно студія розробляє інший проєкт — повнометражний ігровий фільм про Бейна та Дезстроука. Це не частина анімаційної трилогії. Безіменна стрічка перебуває на ранньому етапі, а її сценарій ще не завершено.
У травні 2026 року Deadline повідомило, що режисером фільму може стати Ґреґ Моттола, відомий як постановник «Миротворця». Водночас його називали лише одним із фаворитів, а остаточного рішення щодо режисера немає. Також не підтверджено, що цей проєкт розгортатиметься в межах Кіновсесвіту DC Джеймса Ґанна.