В комиксах Marvel появился новый противник Людей Икс — Миррормайнд, потомок Мистик и Мастера Иллюзий. Персонаж стал третьим известным участником Последнего Братства, унаследовавшим сразу два набора способностей от представителей оригинального Братства. Миррормайнд сочетает физическое перевоплощение с контролем над тем, как окружающие воспринимают происходящее, что делает его особенно опасным противником Бишопа.
Ловушка для Бишопа
Столкновение начинается с того, что Миррормайнд принимает облик Шард и заманивает Бишопа на корабль, скрытый иллюзией. После этого герой уже не может быть уверен ни в окружающей обстановке, ни в собственных ощущениях: противник способен менять не только внешность, но и интерпретацию этих изменений в сознании наблюдателей.
Миррормайнд может создавать впечатление, будто перед противником находятся сразу несколько его копий, а затем физически перемещаться между разными формами. Более того, персонаж способен заставить врагов поверить, что обладает совершенно иными силами. Бишоп может слышать противоречащие друг другу голоса, ощутить атаку, которой в действительности не было, и потерять возможность определить, где находится настоящий Миррормайнд. Иллюзия при этом выглядит неотличимой от реальности, поскольку подкрепляется реальным изменением тела.
Наследие Мистик и Мастера Иллюзий
Основой способностей Миррормайнда стала мутация Мистик — Рейвен Даркхолм. Она способна принять облик практически любого человека, воспроизводя даже отпечатки пальцев, радужку глаз и голос. Мистик также может копировать физические особенности других персонажей: хвост Ночного Змея, крылья Ангела или звериную анатомию Зверя.
Её способности не ограничиваются изменением внешности. Мистик умеет воспроизводить органическую материю и визуально увеличивать свою массу, например принимая форму Живодёра. Она также способна превращать собственную органику в реалистичные искусственные материалы — одежду или оружие, похожее на когти Росомахи. Впрочем, такие когти не сделаны из настоящего адамантия.
Миррормайнд представляет собой возможное дальнейшее развитие этой мутации: потомок Мистик и Мастера Иллюзий дополняет перевоплощение контролем над восприятием. Если Мистик меняет то, что видят окружающие, то Миррормайнд способен влиять и на то, как они понимают увиденное, услышанное и почувствованное.
Новое поколение Последнего Братства
Появление Миррормайнда продолжает линию, уже обозначенную в конфликте Бишопа с Последним Братством. До него герой победил Пламенного землетрясителя — потомка Пиро и Лавины, — а также Скиппинстоуна, унаследовавшего способности Тоада и Живодёра. Каждый из этих персонажей получил основные силы обоих предков, а не только одну мутацию.
Именно это отличает новых противников от обычного наследования мутантских способностей. Потомки мутантов не обязательно получают все силы своих предков: обычно результат определяется своеобразной генетической лотереей. Показательный пример — Ночной Змей, сын Мистик и Судьбы. Он унаследовал способности Азазеля, связанные с временной формой Мистик, а не её стандартное перевоплощение и не предвидение Судьбы.
Однако три участника Последнего Братства, представленные в истории о Бишопе, получили сразу два ключевых набора способностей своих предков. Поэтому Миррормайнд, объединяющий физическое изменение формы и манипуляцию восприятием, выглядит не просто как ещё один потомок мутантов, а как часть потенциально более опасной системы наследования.
Какие угрозы могут появиться дальше
Потомки Магнето, Саблезубого, Чёрного Тома Кэссиди, Скользера, Судьбы, Алой Ведьмы, Ртути, Исхода и Марроу пока не появлялись в «Бишопе». Если они унаследуют по две основные способности своих предков, Последнее Братство может получить противников, сочетающих магнетизм, ускоренное исцеление, псионику, сверхскорость, предвидение и управление энергией.
Пока такие персонажи остаются возможными будущими угрозами, а не подтверждёнными участниками истории. Но уже появившаяся тройка — Пламенный землетряситель, Скиппинстоун и Миррормайнд — задаёт тревожный шаблон: двойное наследование превращает потомков Братства в значительно более опасных противников, чем обычные носители одной унаследованной мутации.



