LEGO-ігри не часто радикально змінюють усталені правила, але новий проект LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вирішив зламати давню традицію. Це вже четверта гра про Темного лицаря у LEGO-стилі, і вона привносить кілька важливих новацій. Гравців чекає бойова система в дусі Batman: Arkham, відсилки до культових фільмів про Бетмена та абсолютно новий для серії вибір рівня складності.
Згідно з даними з Gamescom, у грі буде три режими: Classic, Caped Crusader та Dark Knight. Вони відповідають Easy, Normal і Hard, але мають унікальні відмінності. На високій складності ворогів стає значно більше, а в режимі Dark Knight життя обмежені — вперше в історії LEGO-ігор з’явиться справжня можливість Game Over.
Рівні складності в LEGO Batman

Classic — найлегший режим, що зберігає дух класичних LEGO-ігор: нескінченні життя та мінімум ворогів.
Caped Crusader піднімає планку, але все ще схожий на стандартну «середню» складність в інших іграх. Життя залишаються нескінченними, проте кількість супротивників збільшується, що додає нових викликів.
Dark Knight — справжнє випробування. Тут не лише сильніші вороги, а й обмежена кількість життів, що робить гру більш напруженою та ризикованою.
Вперше в історії LEGO — офіційні рівні складності

Раніше LEGO завжди робили акцент на веселощах, а не на випробуваннях. Ті, хто хотів складності, створювали її самостійно — наприклад, проходили гру без смертей або грали з новачком у коопі. Тепер же вперше серія офіційно отримує систему складності.
Не менш важлива і змінена бойова система. Замість звичного «натискання кнопок» гравці отримають динамічні бійки в стилі Batman: Arkham, де важливі таймінг і комбінації. Подібне вже намагались реалізувати в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, але тепер у розробників є шанс зробити це краще.
Попри всі злети та падіння, формула LEGO лишається одним з найуспішніших способів оживити культові ліцензії у відеоіграх. Якщо все спрацює, Legacy of the Dark Knight може стати стартом нового 30-річного етапу для всієї серії LEGO.