Когда речь заходит о лучших играх по «Звёздным войнам», чаще всего вспоминают «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», «Звёздные войны: Изгой», «Звёздные войны: Освобождённая сила» и Star Wars Battlefront. В этом разговоре также находят место Star Wars: Empire at War, Star Wars: Dark Forces, игры серии Star Wars: Jedi Knight и проекты LEGO Star Wars.
Однако за пределами этого очевидного списка остаются игры с необычными концепциями и запоминающимися механиками. Некоторые из них оказались слишком нишевыми, другие исчезли из цифровых магазинов или были закрыты, а отдельные проекты пострадали от не самой удачной репутации. Ниже — пять недооценённых игр по «Звёздным войнам» в обратном порядке: от пятого места к первому.
№ 5 — Star Wars: Hunters
Star Wars: Hunters — командная PvP-игра с аренами и соревновательными матчами. По своей структуре она напоминает Marvel Rivals: игроки выбирают бойцов с разными ролями и сражаются в составе небольших отрядов. Главным отличием Star Wars: Hunters стал не столько формат, сколько состав персонажей — разработчики сделали ставку преимущественно на оригинальных героев, а не на знакомых лиц из вселенной.
Игра вышла на мобильных устройствах и Nintendo Switch. Как отмечалось в материале, такая доступность могла ограничить её аудиторию: возможно, стандартный релиз на более широком наборе платформ помог бы Star Wars: Hunters привлечь больше игроков. Не исключено и то, что поклонникам было бы проще заинтересоваться проектом с персонажами вроде Асажж Вентресс, Дина Джарина или Бобы Фетта, чем полностью оригинальным составом.
Сейчас Star Wars: Hunters закрыта, поэтому вероятность того, что о ней будут много говорить в будущем, невелика. При этом успех Marvel Rivals теоретически может подтолкнуть Lucasfilm к созданию более масштабной сетевой игры по «Звёздным войнам» — уже с большим бюджетом и более широким охватом.
№ 4 — Angry Birds Star Wars
Кроссовер Angry Birds Star Wars объединил механику мобильной серии с героями и событиями «Звёздных войн». Первая часть переосмысливала оригинальную трилогию, а Angry Birds Star Wars II обращалась к фильмам-приквелам. Знакомые персонажи получили образы птиц и свиней, а привычные головоломки адаптировали под сюжет и визуальный стиль космической саги.
Обе игры позднее перенесли на домашние и портативные консоли. Эти версии включали эксклюзивные возможности, в том числе многопользовательский режим. В своё время проект был одним из самых заметных кроссоверов «Звёздных войн» — наряду с пересечениями франшизы с Soulcalibur IV, LEGO и Fortnite.
Сегодня Angry Birds Star Wars и Angry Birds Star Wars II уже более полувека отсутствуют в мобильных магазинах приложений. Из-за этого вернуться к ним стало сложнее, а сами игры всё сильнее воспринимаются как артефакты прошлого. Впрочем, даже после исчезновения из цифровой дистрибуции они остаются необычным примером того, как персонажей и мир «Звёздных войн» можно было встроить в совершенно другую игровую формулу. Правда, проект вряд ли привлечёт широкое внимание людей, которые изначально не были поклонниками Angry Birds.
№ 3 — Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons целиком посвящена боям на звёздных истребителях. Игра продолжает традицию Star Wars: X-Wing и Star Wars: TIE Fighter, предлагая сосредоточиться не на наземных сражениях или исследовании планет, а на управлении кораблями и космических операциях.
Сюжет и лор проекта связаны с Новой Республикой и Галактической Империей после событий «Звёздные войны: Возвращение джедая». Игроки могут сражаться за обе стороны конфликта, используя знакомую технику и участвуя в боях, где важны выбор истребителя, распределение ресурсов и взаимодействие с командой.
При этом космические сражения остаются одним из наименее популярных типов активности в играх Star Wars Battlefront от EA и DICE. Узкая направленность могла сделать Star Wars: Squadrons менее привлекательной для широкой аудитории, хотя именно она и определяет индивидуальность проекта. В материале допускается, что интерес к специализированным играм по «Звёздным войнам» способны вернуть будущие проекты вроде Star Wars: Galactic Racer или Star Wars: Starfighter.
Возможное возрождение космических боёв, однако, не выглядит гарантированным. Новому проекту пришлось бы предложить узнаваемые истребители, выбрать популярный период хронологии или напрямую опереться на персонажа Райана Гослинга и фильм Star Wars: Starfighter. Без такого дополнительного крючка отдельная игра о космических сражениях могла бы столкнуться с непростым рыночным положением.
№ 2 — Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles — экшен-платформер, лишь в общих чертах основанный на фильме «Звёздные войны: Скрытая угроза». Игра предлагает пройти короткую кампанию за джедаев, сражаясь с противниками на уровнях, вдохновлённых событиями первого эпизода.
В начале предыдущего года относительно публикации материала проект получил ремастер, но обновлённая версия не вызвала большого обсуждения. Среди доступных персонажей — Квай-Гон Джинн, Мейс Винду и Пло Кун. В ремастере список пополнили Джа-Джа Бинкс и другие герои.
Jedi Power Battles можно завершить за короткую игровую сессию, а совместный режим позволяет проходить уровни вдвоём. Особое очарование проекту придают комические детали: дроиды серии B1 могут пнуть персонажа игрока, а Йода забавно хихикает, когда тот получает предмет.
№ 1 — Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws замыкает рейтинг, несмотря на то что получила слабый приём и оказалась в тени дискуссий о привычной формуле открытого мира Ubisoft. Игра не считается идеальной, однако ей есть что предложить поклонникам «Звёздных войн», особенно тем, кто готов выйти за пределы основной сюжетной линии.
Проект сочетает одиночное прохождение, экшен и открытый мир — именно такое объединение трёх характеристик в сеттинге «Звёздных войн» в материале называется первым в серии. Планетарные хабы отличаются высокой детализацией и стремятся передать ощущение живых, насыщенных мест. При этом игрок, который будет следовать только основному заданию, рискует пропустить значительную часть сюжетного содержания.
Один из примеров — побочный квест с Кей Весс и ND-5, которые пытаются утешить MT-7, оказавшегося на чужбине ветерана-коммандос-дроида серии BX. Подобные эпизоды раскрываются не через обязательную кампанию, а благодаря исследованию мира и дополнительным заданиям.
В Star Wars Outlaws также есть мини-игра в сабакк. Ей уделено ещё больше внимания в дополнении Wild Card. По значимости для общего впечатления этот элемент можно сопоставить с гвинтом из «Ведьмак 3: Дикая охота»: он способен стать отдельным поводом задержаться в мире игры, а не просто необязательной забавой.
Ещё одной заметной особенностью стала система репутации у синдикатов. На неё влияют решения и действия игрока, поэтому отношения с разными группировками меняются в зависимости от выбранного стиля прохождения. В материале высказывается предположение, что эта механика может больше не появиться в играх по «Звёздным войнам», что делает её особенно интересной для изучения сейчас.
Именно сочетание детализированных хабов, побочного контента, сабакка и репутационной системы позволяет считать Star Wars Outlaws одной из самых недооценённых игр франшизы. Её недостатки и спорный приём не отменяют того, что проект предложил «Звёздным войнам» необычный формат одиночного приключения.