Star Wars Games

Cuando se habla de los mejores videojuegos de Star Wars, la conversación suele concentrarse en títulos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars: El Poder de la Fuerza y Star Wars Battlefront. También suelen recibir reconocimiento Star Wars: Empire at War, Star Wars: Dark Forces, los juegos de Star Wars: Jedi Knight y la saga LEGO Star Wars.

Sin embargo, el catálogo de la franquicia incluye propuestas que han quedado en un segundo plano por su enfoque de nicho, su recepción, su retirada de las tiendas digitales o incluso su cierre. Este repaso reúne cinco juegos de Star Wars que ofrecieron experiencias muy distintas y que merecen más atención.

N.º 5: Star Wars: Hunters

Star Wars: Hunters

Star Wars: Hunters apostó por una fórmula competitiva de arena PvP por equipos, con partidas centradas en escuadrones de personajes. Su propuesta lo acercaba a juegos como Marvel Rivals, aunque trasladaba ese formato al universo de Star Wars.

El título se lanzó para dispositivos móviles y Nintendo Switch, una disponibilidad más limitada que la de muchos grandes lanzamientos de la franquicia. El juego también se apartó de una de las estrategias habituales de Star Wars: en lugar de apoyarse principalmente en personajes conocidos, presentó una plantilla original.

Esa decisión podía darle una identidad propia, aunque también pudo reducir su atractivo para parte del público. La presencia de figuras como Asajj Ventress, Din Djarin o Boba Fett quizá habría despertado un interés mayor que el de un elenco compuesto por personajes nuevos. Esta posibilidad, no obstante, pertenece al terreno de la especulación.

Star Wars: Hunters terminó cerrando sus servidores, lo que dificulta todavía más que el juego gane relevancia con el paso del tiempo. También se ha planteado que una propuesta de servicio en vivo de Star Wars a mayor escala podría beneficiarse del interés generado por Marvel Rivals, aunque no hay confirmación de que Lucasfilm esté preparando un proyecto de ese tipo.

N.º 4: Angry Birds Star Wars

Angry Birds Star Wars

Angry Birds Star Wars y Angry Birds Star Wars II convirtieron las dos primeras trilogías cinematográficas de la saga en una versión del conocido juego móvil de Rovio. La primera entrega adaptaba la trilogía original, mientras que la segunda se basaba en las precuelas.

Los personajes y acontecimientos de Star Wars se integraron en la mecánica de lanzamiento de aves, con habilidades y diseños inspirados en figuras de la franquicia. El resultado fue uno de los crossovers más reconocibles de la saga, comparable por su visibilidad a sus colaboraciones con Soulcalibur IV, LEGO y Fortnite.

Ambos juegos también llegaron a consolas domésticas y portátiles. Esas versiones incluían contenidos exclusivos, entre ellos opciones multijugador, lo que ampliaba la experiencia más allá del formato móvil.

Su principal obstáculo para recuperar popularidad es que llevan más de media década fuera de las tiendas de aplicaciones móviles. Esa retirada los ha convertido en piezas de otra época y puede explicar por qué apenas vuelven a aparecer en las conversaciones sobre los juegos de Star Wars. Además, es poco probable que atraigan a un público que no tenga ya interés por Angry Birds.

N.º 3: Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons se diseñó por completo alrededor del combate espacial y las batallas entre cazas estelares. En ese sentido, pertenece a la misma tradición que Star Wars: X-Wing y Star Wars: TIE Fighter, aunque con una propuesta más moderna y centrada en las fuerzas de la Nueva República y el Imperio Galáctico después de Star Wars: El retorno del Jedi.

Su especialización es precisamente una de sus mayores virtudes. En lugar de tratar el combate espacial como una actividad más dentro de una experiencia amplia, el juego lo convirtió en su núcleo. El problema es que este tipo de enfrentamientos ha sido uno de los modos menos populares de los juegos de Star Wars Battlefront desarrollados por Electronic Arts y DICE.

Ese interés más reducido podría hacer que otro juego de combate espacial dedicado resulte difícil de justificar comercialmente. Aun así, la llegada de Star Wars: Galactic Racer podría reavivar la nostalgia por los títulos de Star Wars centrados en una sola disciplina. También se ha especulado con que el éxito de Star Wars: Starfighter, protagonizada por Ryan Gosling y dirigida por Shawn Levy, podría impulsar una nueva etapa para los juegos de combate espacial.

Cualquier proyecto futuro tendría que afrontar un mercado complicado. Para destacar, probablemente necesitaría cazas emblemáticos, una etapa especialmente popular de la cronología de Star Wars o una conexión directa con el personaje de Gosling o con Star Wars: Starfighter. Por ahora, esas posibilidades siguen siendo hipotéticas.

N.º 2: Star Wars Episode I: Jedi Power Battles

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles es un juego de acción y plataformas inspirado libremente en Star Wars: La amenaza fantasma. Aunque nunca alcanzó la misma notoriedad que otros títulos de la franquicia, su propuesta directa y cooperativa le da una personalidad propia.

El juego recibió una remasterización a comienzos del año anterior a la publicación del artículo original. La nueva versión recuperó su campaña y amplió el reparto con personajes adicionales. Entre los Jedi jugables se encuentran Qui-Gon Jinn, Mace Windu y Plo Koon, mientras que la remasterización añadió a Jar Jar Binks y a otras figuras.

La aventura puede completarse en una sesión relativamente corta y admite juego cooperativo, dos características que la convierten en una experiencia accesible para quienes buscan una campaña menos exigente. También conserva detalles humorísticos que ayudan a distinguirla de otras adaptaciones de la saga: los droides de combate B1 pueden propinar patadas a los jugadores, mientras que Yoda se ríe entre dientes cuando el jugador recoge ciertos objetos.

La remasterización ofrecía una oportunidad para que el título recuperara protagonismo, pero su lanzamiento recibió una atención limitada. Aun así, su mezcla de acción, plataformas, humor y cooperación lo mantiene como una de las propuestas más singulares del catálogo de Star Wars.

N.º 1: Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws ocupa el primer puesto por reunir tres elementos que rara vez habían aparecido juntos en un juego de la franquicia: una aventura de acción para un jugador, un mundo abierto y una ambientación plenamente integrada en Star Wars.

El juego tuvo una recepción negativa y su asociación con las fórmulas habituales de los mundos abiertos de Ubisoft contribuyó a que la conversación sobre él disminuyera. Sin embargo, esa respuesta no elimina sus ideas más interesantes. Sus zonas centrales destacan por su nivel de detalle y por la sensación de inmersión que ofrecen.

Además, quienes se limitan a seguir la misión principal pueden perder parte del contenido narrativo. Entre los ejemplos más destacados se encuentra una misión secundaria en la que Kay Vess y ND-5 ayudan a consolar a MT-7, un droide de combate comando BX que ha quedado aislado. Este tipo de situaciones amplía la perspectiva del mundo y de sus personajes más allá de la trama principal.

El juego también incluye una partida de sabacc, uno de los elementos más reconocibles de la vida cotidiana en el universo de Star Wars. El contenido descargable Wild Card concede todavía más importancia a este minijuego, reforzando una faceta que recuerda a la función de gwent en The Witcher 3: Wild Hunt.

Otra de sus características distintivas es el sistema de reputación con los sindicatos. Las decisiones y acciones del jugador influyen en la relación de Kay con distintas organizaciones, lo que añade consecuencias a la exploración y a la forma de abordar determinadas situaciones.

Star Wars Outlaws no es un juego perfecto, pero su estructura y sus sistemas justifican que se le preste más atención de la que ha recibido. De hecho, se ha planteado que su sistema de reputación podría no volver a aparecer en otro juego de Star Wars, una posibilidad que, de cumplirse, convertiría esta mecánica en una de las particularidades más difíciles de recuperar de la entrega.

 

10/08/2026

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